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网瘾是缺乏自制力造成的吗?...........

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1#
发表于 2006-7-26 23:27:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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请大家关注近几天中央二台的经济半小时
应该是连续报道网络游戏对青少年的危害
然后希望大家能够参与探讨
14#
发表于 2006-8-2 10:56:58 | 只看该作者
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re:我现在惟一上的论坛就是赏识论坛喽。。。。...

我现在惟一上的论坛就是赏识论坛喽。。。。。。想当年,俺可是什么论坛都玩一遍。
13#
发表于 2006-8-1 21:30:14 | 只看该作者
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re:在新浪博客里看到这样一篇文章,转贴...

在新浪博客里看到这样一篇文章,转贴过来和大家共享。


[转帖]驳“网游鸦片论


    看见好多大吼网游是精神鸦片,是电子海洛因的,实在有点忍不住了随便说几句话吧。

    近几年,大家越来越关心孩子们的精神空间了。正巧我国游戏业在向产业化的转变中大刀阔斧突飞猛进着。于是,社会上就出现了“精神鸦片”、“电子海洛因”、“网络沉迷症”等等等等既新鲜奇特有可怕可恨的新新词汇,专门来描述游戏产业这个正在崛起的新新产业,和参与到这个行业中的新新人类们。在此,仅想以一些个人观点,对舆论抛出的所谓“网游鸦片论”做一些个人性阐述。

    第一、无论谁被害了都不是被网游害的,原因很简单,一串二进制数,一串源代码,一个VC程序能做什么?如果谁承认这些能够害了他一辈子或者半辈子的,请说明你的类别。真不是骂人,我真不信一个VC程序能把你怎么样的。因为现在真的还没先进到用AI来控制电脑自身运算而达到把人从操作中解脱出来的地步。这也就意味着,脱离了人这个主体,其他附属的任何先进的、落后的、做古的、新生的、高科技的等等一切的一切都将失去其本身的意义和作用。
    第二、本人不仅仅是个游戏玩家,做玩家(特指PCGAME)是从1994年开始了,2000年上网开始玩MUD(不知道多少人见过、玩过),2001年玩大型网络游戏,到如今,玩过的游戏至少在10款以上(只说网游),接触的就不算出来起哄了。现在还将就算是个游戏人,搞游戏策划的。我们在做策划案的时候,一般都在考虑的是游戏的游戏性(也可以说是大家理解的可玩性),特异性(就是跟别的游戏不同的特点)等等,当然会考虑玩家的需求度,玩家喜欢什么类型的游戏,玩家习惯什么样的操作等等,但这些也不过就是游戏题材、游戏类型和游戏操作设定上的问题。可从来没有在什么装备卖多少RMB,如何让玩家彻夜不眠的玩游戏上做过文章下过工夫啊。
    第三、事在人为。游戏无所谓好坏(这个指道德标准上的),游戏就算要分出好坏(这个是指跟游戏本身有关的了)来,也不过就是在画面,设定,背景,剧情,操作性,题材等等方面分个高下而已。好人坏人大家怎么区分的?能用长相,身高,身体素质,灵活度,对环境的适应情况以及是不是符合其他人的审美观来区分吗?这个道理太简单了,就像人为了生产生活的需要而发明了火药,可谁又能预见到3000年后火药的主要用途是伤害人体呢;人们为了保护自身的安全而制造了武器,而现在武器成了人类最大的威胁;爱因斯坦为了核动力学研究出了相对论,可现在相对论却成了大规模杀伤性武器的根本指导。所以说,还是那句话,事在人为。善恶本就只有人才具有,其他非生物的善恶都是有万物之灵的人做赋予的。这么简单的道理……8岁的孩子都知道了:你用刀削苹果,这是卫生;你用刀自卫,这是不屈;你用刀保护别人,这叫无畏;你用刀威胁别人,这叫无耻;你用刀伤害别人,这叫无人性。同样都是那一把刀,你说他是善是恶?是神器还是妖物?
    第四、想问问那些网游鸦片论者是不是玩过游戏,就是你直指矛头的网络游戏。玩过的话,玩了多久?玩到什么程度?得到了什么?失去了什么?消耗了什么?消耗了多少?浪费了什么?浪费了多少?和你如此生活了这些年中没有网游的日子想对比,什么超出了?超出了多少?什么减少了?减少了多少?这些问题是一个玩网游的人在确定游戏是否给自己带来危害时必须要考虑到的一些最基本的问题。如果你是作为玩过网络游戏,而今痛改前非的回头浪子。那么请你好好考虑上面的问题以后再抛出自己的结论,并附上你考虑以上问题的答案和结果,用事实来说服那些所谓沉迷者吧。可如果你连网游都没有玩过,我这里明确的不说你没接触过,因为凡是上网的人多多少少都接触过网游,见过、注册过、玩过、见别人玩过、阅读过介绍、接受过宣传都算接触过,哪怕你摸一下游戏的包装盒,不是也要算一种接触吗。如果你没玩过网游,那么,还是等你玩过以后,沉迷了以后,再自拔了以后,痛定思痛的写出些感人肺腑的真心话吧。
    最后、搞网站并不是找几个出头的椽子,再请几个枪手,见一个灭一个,谁火就灭谁。那有用吗?网站是靠点击率,可好歹在拥有话语权的时候要考虑对自己的言论负责。网站不能这样搞,炒自己就更不能这样弄了。总不能找个地方,胡侃乱喷一通,什么热就侃什么,啥新潮就喷啥,不管有没有营养,只求被不被关注。那不行啊,总不能拿糊涂装明白,拿无知当水平,拿白痴当个性吧。做人,要厚道!
    总结陈词:游戏没错,网游没罪。不要在沉迷以后把过错推给无法辩白的源代码和二进制数,想想自己的问题,君子是要日三省乎己的。放开心情,错怎么了?过而改之,善莫大焉。我们也用两个凡是也呼吁一下:凡是自己觉得沉迷游戏而有痛改前非的,都要好好反省下自己的处事方法;凡是家长认为孩子沉迷而横眉冷对的,都要好好反思下自己的教育方法。

    以上,仅送给那些了解、不了解和想了解网游到底是不是鸦片的人们,以及所有的游戏人。
12#
 楼主| 发表于 2006-8-1 20:43:52 | 只看该作者
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re:不知道有没有朋友去看过节目了,原来想跟大...

不知道有没有朋友去看过节目了,原来想跟大家探讨一下网络游戏设计者及游戏运营商对陷入网络游戏而成瘾的的青少年是否应该承担一定的责任以及审批部门让一些存在暴力色情的游戏上市是否渎职?可是那几天家里正好有事节目没有看到,所以无权发言了.
改个话题<<网络游戏对青少年的影响>>请各位发表高见.
11#
发表于 2006-7-30 23:16:41 | 只看该作者
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re:楼上的,那个老师也有可能破罐子破...

楼上的,那个老师也有可能破罐子破摔。
    网络隐是个多因素问题。大家可以看看周弘的关于网隐的书,写的很好。
    没有什么办法可以解决所有问题。因人而异。
10#
发表于 2006-7-29 17:59:49 | 只看该作者
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re:我觉得 网瘾不是缺乏自制力造成的 我...

我觉得 网瘾不是缺乏自制力造成的
我想 我花在电脑上的时间比楼上的各位都要多  暑假里 除了睡觉 电视 吃饭 就是上网了~
上网都干吗呢? 游戏..看书..聊天.. 其实自己也觉得无聊 但是似乎除了上网暂时米别的选择了..
上网似乎已经成了习惯..但我并不觉得那是网瘾啊~网瘾的意思是 对网络有很深的嗜好
而上网并不是我的嗜好..虽然每天都花大把时间游戏 也深深关注着游戏里的孩子 甚至做梦都是可爱的娃娃~但是并不是对游戏本身有瘾..只是对那个可爱的孩子形象 也就是说 珍珠阿姨所上瘾的 不是游戏本身 而是游戏带给你的情愫 感受而已
很多东西了 久了就会腻的~
曾经有个老师 大学的时候 整天玩游戏 白天睡觉 晚上通宵 快考试了 他想放弃游戏 但是不成功 他做了一个疯狂的决定 逼自己疯狂游戏一个星期不止 一个星期后 他完全厌倦了网游 甚至可以说是厌恶 因为现实里苦难感受已经超越了游戏里所获得的快感 真正感受到了那分虚拟感受的脆弱 然后 他终于完全放弃了网游
9#
 楼主| 发表于 2006-7-29 16:12:33 | 只看该作者
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re:有人去看节目了吗

有人去看节目了吗
8#
 楼主| 发表于 2006-7-29 16:07:42 | 只看该作者
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re:珍珠这样的瘾君子当然是越多越好了

珍珠这样的瘾君子当然是越多越好了
7#
发表于 2006-7-27 22:33:24 | 只看该作者
     企业QQ : 4000888552

re:谢谢水韵!还是回到楼主的问题吧!...

谢谢水韵!

还是回到楼主的问题吧!
6#
发表于 2006-7-27 20:45:51 | 只看该作者
     企业QQ : 4000888552

re:我老公对我的忍耐已经快到极限,我一时又抽...

我老公对我的忍耐已经快到极限,我一时又抽不出来,现在很有山雨欲来风满楼的前兆。
面对自己的问题,怎么看不清?
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